“I'm not going to have a battle of wits in the comments section of YouTube with someone who showed up unarmed.”
JavaScript jest wyłączony. Aby uzyskać lepsze doświadczenie, włącz JavaScript w przeglądarce przed kontynuowaniem.
Używasz przestarzałej przeglądarki. Może ona nieprawidłowo wyświetlać tę lub inne strony.
Powinieneś zaktualizować przeglądarkę lub użyć
alternatywnej przeglądarki .
Right handed coordinate systems and Y being the vertical axis should be standard. What kind of lunatic would decide to make Z the vertical axis? Z...
Hah. That takes me back. Source plugins for Maya were also expecting you to have your workflow matching the engine. So things would go belly up...
3 year necro, but I'll explain. Y-Up Right handed is the default for OpenGL, where it follows camera space projection of x and y being right and...